Verlorene Stadt
-Endkampf-

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sp Geht in den Raum.

CUTSCENE (Eine schwere Entscheidung) sp

Nun gilt es das riesige, beinlose Monster zu besiegen. Schießen allein nutzt hier nichts - hier muss wieder der Adrenalin-Move/Kopfschuß her. Und zwar folgender Maßen:

    1. Bleibt auf der Plattform vorn an der Kante, möglichst in der Mitte stehen und beschießt das Monster bis es wütend ist. Bringt vorher etwas Abstand zwischen euch, weicht seinen Angriffen aus.
    2. Wenn es wütend ist, wartet es einen Moment und kommt dann auf euch zu gerannt. Wartet einen Moment, springt zur Seite und setzt dann einen Kopfschuß.

      CUT (Das Monster fällt von der Plattform)

    3. Eine Hand hält sich fest. Schießt auf diese Hand!
    4. Das Monster kommt wieder nach oben. Weicht seinen Angriffen aus und beschießt es, bis es wieder wütend wird. Es schlägt seine Hand nach Lara und die Kralle bleibt eine Weile in der Plattform stecken.
    5. Schießt jetzt auf die Hand - NICHT auf den Kopf! Am besten mit "Manuell Zielen".

      CUT (eine Kralle reißt ab)

    6. Wiederholt jetzt Punkt 1. - 5. solange (je nach Waffe 1 - 3 Mal) bis

      CUTSCENE (Zeit zu gehen) sp

Sammelt nun 2 große Medipacks, 2x Munition für Mini-MP und 1x Schrotflinten-Munition auf der Plattform ein und geht in den Gang. Geht hinunter bis an den Lavafluß. sp

Springt auf die kleine Felsinsel. Von dort weiter auf die Insel mit dem großen Medipack. Von dort auf den Pfeiler. Dreht euch nach links, springt auf den 2. Pfeiler und weiter zur Plattform. Erschießt das Flugmonster, welches sich von vorn nähert. Zieht dann den Schalter rechts an der Wand. Die Plattform auf der ihr steht wird eingezogen, die weiter vorn kommt euch aber entgegen. Wartet, bis diese ganz ausgefahren ist und springt hinüber.
Lauft in den Gang rechts . Hebt die Schrotflinten-Munition auf und folgt dem Gang. Irgendwann seht ihr oben in einer Nische ein Artefakt - ACHTUNG ... nach der Biegung sp kommt ein Zentaure. Erschießt ihn und geht bis in den nächsten Raum. Ihr könnt dort rechts hinter dem Felsen relativ sicher aus der Deckung den Zentauren erledigen.
Betätigt dann hinten den Schalter an der Wand.

CUT (eine Tür schließt - eine Tür öffnet)

Von oben greift ein Flugmonster an - erschießt es! Holt vor der offenen Tür das große Medipack und die Schrotflinten-Munition und geht den Gang hinab. sp
Von unten greifen ein Mutant und ein Flugmonster an. Geht zurück in den Gang und erschießt sie aus der Deckung heraus.
Durchsucht dann den Raum. Links liegt Schrotflinten-Munition, geradeaus Munition für Kal .50. Springt dann ins Wasser und betätigt den Unterwasserhebel unterhalb des Einganges.

CUT (oben wird eine kleine Plattform ausgefahren)

Taucht auf und steigt aus dem Wasser und klettert die kleine Plattform rechts vom Eingang nach oben. Erschießt unten den Mutanten. Klettert in die Nische und hebt das große Medipack auf. Zieht euch hinten in die Öffnung, dreht euch um, springt auf den Sims hinüber und hebt das Artefakt auf. Springt zurück in die Öffnung und schiebt den Käfig aus dieser hinaus. Laßt euch auf der anderen Seite in den oberen Raum hinab.
Schiebt den Käfig zum Felsen neben der verschlossenen Tür. Klettert auf den Felsen hinauf. sp Ein Flugmonster greift an. Es ist wohl besser dieses von unten zu erschießen und Deckung im Gang nach unten zu suchen. sp Geht wieder zum Käfig. sp Klettert dann wieder nach oben, nehmt das kleine Medipack und springt hinüber zur Plattform. Betätigt dort den Schalter an der Wand.

CUT (unten öffnet sich die Tür)

Laßt euch wieder auf den Felsen hinab, springt dann an die 1. Dampfkante an der Wand. Hangelt schnell nach links. Springt zur 2. Dampfkante, weiter schnell nach links, zur 3. Dampfkante springen. Springt dann zur Kante an der Ecke, hangelt nach links. Von dort rückwärts abspringen und schwingt mittels Magnethaken zur anderen Seite (Bild). Hangelt an der Kante nach links uns klettert in die Öffnung oben hinein. Dort liegt Munition für Kal .50.
Laßt euch auf der anderen Seite nach unten. Hebt die Schrotflinten-Munition auf und folgt dem Gang. Laßt euch in den unteren Raum hinab. Rechts neben der Öffnung aus der ihr euch gerade herunter gelassen habt, ist ein Stein mit Glyphen beschrieben. Hängt euch daran. Er gibt einen Schalter frei. Springt rückwärts ab, dreht euch schnell und schießt auf diesen Schalter.

CUT (1. Unterwasserluke öffnet sich)

Klettert nun über die Felsmauer. Geht zur gegenüberliegenden Wand. Dort ebenfalls an den Stein mit Glyphen springen, rückwärts abspringen und den Schalter beschießen.

CUT (2. Unterwasserluke öffnet sich)

Geht in die benachbarte Raumecke. Dort das gleiche Spiel. Stein mit Glyphen herunterziehen, abspringen und den Schalter beschießen. Erschießt das Flugmonster, welches euch attackiert.

CUT (3. Unterwasserluke öffnet sich) sp

Geht nun noch einmal in den oberen Raum. Schiebt den Käfig sp in den Gang bis zur Biegung. (Erinnert euch, dort oben haben wir ein Artefakt gesehen.) Klettert hinauf in die Nische und holt das Artefakt. Laßt euch hinab und geht wieder in den unteren Raum. sp
Springt ins Wasser und taucht geradeaus in den Unterwassergang. Sammelt dort das kleine Medipack ein. Taucht am Ende auf, steigt aus dem Wasser und sammelt die Munition für Kal .50 ein. Folgt dem Gang nach unten zum Lavastrom. sp

Paßt im Folgenden immer auf vor herabstürzenden Lavabrocken!
Springt über den Lavastrom, lauft den schmalen Sims weiter und springt nochmals hinüber. Geht nach rechts bis vor zum Abgrund. Springt nach rechts zur Leiter und klettert wie im Bild gezeigt nach oben. Springt von den 2 Dampfkanten immer schnell ab.
Hangelt am Ende ein Stück nach links (nicht bis in die herabströmende Lava!) und laßt euch 1x fallen. Zieht euch hinauf und nehmt das große Medipack. Hängt euch wieder an die Kante (mit der Ducken-Taste) und laßt euch zur nächsten Kante hinunterfallen. Bleibt genau in der Mitte der Kante. Springt rückwärts zur Kante gegenüber und laßt euch 2x fallen.

Dreht euch um. Im Lavastrom sind 2 Inseln zu sehen. Sobald ihr diese betretet, versinken sie unter dem Gewicht in der Lava. Also heißt es wieder schnell sein.
Springt bis auf die 2. Insel. Von hier aus nach rechts auf die Insel hinter dem Lavafall und schnell weiter in die Nische. Holt hinter dem Lavafall das nächste Artefakt. Verlaßt die Nische und springt wieder bis auf die 2. Felsinsel und weiter, wie im Bild gezeigt, zur Kante. Klettert und springt bis auf den ersten Pfeiler.
Beobachtet das Feuerloch rechts. Springt im richtigen Moment auf den 2. Pfeiler und gleich weiter an die Querstange. Schwingt gleich zur nächsten Felsinsel und springt weiter in den Gang.
Es geht nach links. Springt auch dort auf die kleine Felsinsel in der Lava und weiter an die Leiter. Klettert hinauf. sp

Dreht euch noch einmal um. Schwingt euch mittels Magnethaken über die Lavagrube. Vorsicht am Ende ist ein Flammenwerfer links in der Wand. Springt hinüber, holt das große Medipack. Geht weiter nach rechts. Auf einem Felssims liegt ein weiteres große Medipack. Rechts gegenüber in der Felsnische liegt das letzte Artefakt. Springt dann den Weg am Flammenwerfer vorbei zurück, wie ihr gekommen seid. Betretet dann die große Kammer rechts.

CUTSCENE (Das letzte Gefecht) sp

Der Endkampf gegen Natla beginnt. Ihr könnt erst/oder später 1x Schrotflinten-Munition und 3x Munition für Mini-MP einsammeln. Dann geht es los.

  1. Runde:
    Weicht Natlas Beschüssen aus, indem ihr euch bewegt und seitlich wegspringt.
    Natla hat 3 Ziele an sich - den Körper und die beiden Flügel. Zuerst müssen wir uns auf die beiden Flügel konzentrieren. (Tipp: Schaltet in den Optionen -> Steuerung -> Kammpfmodus auf erweitertes Durchschalten. Dann kann man mit der Kampfmodus-Taste das Ziel auswählen.)

    CUTSCENE (Es ist noch nicht vorbei)

  2. Runde:
    Weicht erneut Natlas Beschüssen aus, indem ihr euch bewegt und seitlich wegspringt.
    Beschießt sie, bis sie wütend ist. Sie wird kurz schreien und auf Lara zugerannt kommen. Lauft ihr entgegen, schießt nicht, aber haltet die Kampfmodus-Taste gedrückt. Springt (Ducken-Taste), wenn unten die Pfeile auftauchen über sie hinweg und setzt einen Kopfschuß.
    Sie wird am Boden liegen. Schießt auf den Kristall an ihrem Rücken.
    Wiederholt das so oft, bis Runde 3 beginnt!

  3. Runde:
    INTERACTIVESCENE (drückt nacheinander )

  4. Runde:
    INTERACTIVESCENE (drückt nacheinander )

CUTSCENE (Flucht von der Insel)

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