CUTSCENE
(Ärger in Kasachstan)
Springt mit Anlauf von der Klippe und öffne mit der a-Taste den
Fallschirm. Lara landet auf einem Dach. Zieht die Waffen und springt vom Dach
hinab und erschießt die 3
Gegner. Nehmt ihre Ausrüstung - 1 Medipack, 1 Handgranate und 1 Schrotflinte.
Geht, wie im Bild gezeigt, vor die Tür der Baracke und
drückt das Steuerkreuz
nach oben, um die Baracke zu betreten.
Tötet die beiden Gegner und sammelt das Medipack und 1 Schrotflinte ein.
Tipp: Wenn ihr wieder links nach
draußen geht, sind die 3 Soldaten von vorhin wieder da, ebenso
wenn ihr erneut die Baracke betretet. Wer also Munition benötigt,
kann hier eine Weile kämpfen und so seinen Vorrat aufstocken.
Klettert am Ende der Baracke die Leiter hinauf. Auf der linken
Dachseite könnt ihr euch erneut vor die Baracke mit den 3 Gegnern
hinab lassen. Springt stattdessen nach rechts über den Zaun.
Klettert hinauf auf die Plattform und erschießt den Soldaten.
Nehmt seine Schrotflinte
und springt rechts auf die Schräge, die zu einem tiefer gelegenem
Dach führt. Steigt dort die Leiter hinab und erschießt die 2 Gegner. Sammelt Handgranate und Schrotflinte ein und lauft zur nächsten Baracke. Geht hinein.
Geht nach rechts zum Computer. Drückt das Steuerkreuz
nach oben und verlasst die Baracke wieder.
Rechts sind wieder 2 Gegner. Der Kampf bringt 1 Medipack und 1 Schrotflinte ein. Geht dann nach links durch das nun offene Tor. Am Hang warten 3 Soldaten und lassen getötet 1 Medipack, 1 Handgranate und 1 MP liegen.
Geht bis zum Gebäude und klettert da die Leiter hinauf. Steigt auf
den Kistenstapel und springt oben an das schräge Seil. Rutscht bis
zum Ende - das dauert etwas. Springt dann mit Anlauf auf die Mauer
links vom Dach und lasst euch an deren Seite hinab.
Erschießt die 2 Soldaten, sammelt 1 Medipack und 1 Schrotflinte ein und steigt auf das Motorrad.
Mopedfahrt - die Zweite:
Das Prinzip ist wieder das Selbe wie in Peru. Weicht den
Hindernissen aus, erschießt die
Gegner (diesmal kommen noch Jeeps zu den Motorrädern hinzu) und sammelt die Medipacks
ein. Der Unterschied zu Peru ist, dass hier ein Zeitlimit besteht. Wenn
Lara zu langsam ist kommt eine Meldung und Ihr solltet etwas schneller
fahren, ansonsten wird das Level abgebrochen.
Mir kam die Strecke auf der rechten Seite etwas leichter vor.
Am Ende kommt eine Holzrampe über die Lara springen muss um das Level zu beenden.
CUTSCENE (Der Zug)
Im
Laboratorientrakt angekommen - entweder ihr lasst euch nach unten
fallen, lauft nach rechts und klettert am Tor zu Zone 2 hinauf und die
Leiter hoch oder ihr springt gleich von der Gitterplattform nach rechts
an die Maschine und weiter rechts zur Plattform über der Leiter.
Lasst euch oben rechts an die Kante fallen - Lara braucht nicht zu
springen - hangelt nach rechts, jedoch nicht ganz ans Ende (siehe Bild)
und springt zur Querstange. Schwingt weiter zur Kante und noch ein
Sprung Zum Kasten mit dem Russenstern. Hangelt und springt weiter
nach rechts, erst zur braunen Maschine und weiter auf die lange
Gitterplattform.
Lauft nach links und lasst euch dort hinab. Auf dem Bahnsteig liegt ein Silberschatz
(15).
Klettert dann wieder auf die Gitterplattform hinauf. Springt rechts an
die Kante und dann weiter nach oben bis zum Lüftungsschacht.
Schießt auf den Ventilator, bis dieser stoppt. Geht dann in die Lüftungsanlage hinein.
Schießt als erstes auf den Ventilator. Springt dann über die Stromkabel auf die Schräge hinab. Schießt unten auf den nächsten Ventilator. Springt über die blitzende Grube hinweg. Steigt dahinter die Leiter hinab und holt den Silberschatz
(16).
Fallt rechts nicht hinab, sondern klettert wieder hinauf. Lasst euch an
der rechten Seite auf den Boden hinab. Geht weiter nach rechts und
sammelt den Bronzeschatz (27) ein. Tretet nicht auf den elektrischen Boden. Klettert links die Wand wieder nach oben. Hängt euch oben an die Kante, wie im Bild gezeigt, mit dem Blick nach links. Lara hangelt dort manchmal mit dem Blick nach oben - würde aber mit dem nächsten Sprung zu weit springen.
Springt also nach rechts zur Querstange ab. Schwingt und springt nach
rechts ab. Klettert die silberfarbenen Rohre hinauf und hangelt dann
nach rechts. Springt in den nächsten Lüftungsschacht.
Springt über die Stromkabel auf die Schräge hinab.
Springt unten mit Anlauf über den elektrischen Boden. Zerschießt den Ventilator und rollt euch unter den Stromkabeln hindurch.
Geht nach rechts, klettert über den Block und rutscht die Schräge hinab. Springt über die Stromkabel, zerschießt den Ventilator und rollt euch unter den nächsten Stromkabeln hindurch. Zerschießt einen weiteren Ventilator und springt von der nächsten Kiste über den Dampfstrahl hinweg.
Rutscht die Schräge hinab. Weicht hier nicht den Stromkabeln aus, das kostet mehr Energie als der kurze Kontakt mit diesen. Zerschießt den Ventilator und klettert die Wand danach hinab. Holt euch rechts den Silberschatz
(17). Geht nicht weiter nach rechts - elektrischer Boden.
Klettert die Wand links wieder hoch und springt mit Anlauf zur
Querstange. Schwingt zur nächsten Querstange, schwingt auch dort,
springt ab und werft schnell den Magnethaken. (Bild) Schwingt euch
hinüber zur nächsten Schrägen. Rutscht diese hinab.
Springt mit Anlauf über den elektrischen Boden. Gleich dahinter ducken und rollen, da die Rohre
auch elektrisch geladen sind. Klettert auf die Wand, springt nach
rechts an die Kühllamellen und weiter rechts zur Gitterplattform.
Lauft zur rechten Seite und zieht den blinkenden Tankstutzen nach unten (Bild), bis dieser nicht mehr blinkt.
Geht wieder zurück, springt von der Plattform links zu den
Kühllamellen, lasst euch hinab fallen, rollt rechts unter den Stromkabeln hindurch und zieht mittels des Magnethakens den blinkenden Teil des Generators nach links hinaus - der Generator läuft.
Rollt nun wieder links unter den Stromkabeln
hindurch und klettert wie vorhin auf die Gitterplattform. Springt
rechts von der Plattform auf die Kisten hinab und klettert rechts
weiter hinab. Geht unten nach rechts bis zu einer grauen Kiste.
Dort kann Lara nach oben springen und an den Rohren hinauf klettern.
Oben liegt ein Bronzeschatz (28). Steigt wieder hinab. Springt mit Anlauf rechts über die Stromkabeln und geht hinten durch die Tür.
Steigt auf die Gitterplattform und springt an die Querstange. Fallt nicht nach unten auf den elektrischen Boden. Schwingt hinüber zur Plattform über dem Dampfstrahl.
Lasst euch auf der rechten Seite hinunterfallen und klettert rechts auf
das Gitter. Springt von hier oder vom Block dahinter, aus zur Querstange und schwingt euch auf
die nächste Gitterplattform rechts. Springt am Ende über das
Gitter auf den Block.
Weg1: Springt oben an das Rohr, hangelt nach rechts und springt am
Ende an den Block der aus der Wand ragt. Lasst euch an dessen Ende
nach unten auf die Gitterplattform fallen. Weiter rechts muss
Lara erneut an ein Rohr springen. Dort läuft aber eine elektrische Ladung
entlang. Springt zum Anfang des Rohres, dort seid ihr noch sicher. Wenn
die Ladung nach rechts wandert hangelt hinterher und wenn Sie die
Richtung wechselt und euch entgegen kommt, springt nach rechts
über sie hinweg. Hangelt weiter nach rechts und springt am Ende
auf die Gitterplattform.
Weg2: Alternativ könnt ihr auch vom Block steigen und unter den Ladungen und Dampfstrahlen hindurchrollen. Es kostet etwas Energie, geht aber deutlich schneller.
Lasst euch von der Wand hinab, springt mit Anlauf über die Stromkabel hinweg. Beobachtet die 2 nächsten Stromsäulen.
Wenn die elektrische Ladung oben ist, lauft schnell hindurch. Klettert
an der dritten harmlosen hinauf und springt nach rechts an die
Querstange. Schwingt euch nach rechts auf die Plattform.
Schaut nach links oben. Dort befinden sich 3 weitere Stromsäulen.
Springt an die erste Säule, wenn die elektrische Ladung nach oben
wandert. Klettert ein Stück hinauf, bis Lara sich auf Höhe
der 3. Stange befindet und springt schnell 2x nach links an die sichere
3. Stange (Bild 1), bevor die Ladungen wieder nach unten kommen.
Klettert an der Stange nach oben, bis sich Lara genau unterhalb der
ersten Querstange befindet (Bild 2). Springt daran und schwingt euch an
den 3 Querstangen bis auf die Gitterplattform.
Springt über die elektrische Zone und
klettert die goldfarbenen Rohre hinauf. Springt oben
rückwärts an das gelbe Rohr und hangelt weiter nach rechts.
Springt durch die elektrische Zone
zur anderen Seite. Hangelt nicht bis ans Endes, sondern springt,
wie im Bild gezeigt, schon vorher zur Querstange. Springt Lara vom
Rohrende ab verfehlt sie diese.
Schwingt euch zur zweiten Querstange und weiter an die Wandkante. Hangelt euch bis kurz vor die elektrische Zone und springt zur nächsten Wandkante und von da aus zum großen Lüftungsschacht. Schießt auf das Ventilatorrad und geht bis ganz nach rechts.
Schießt auf das Ventilatorrad, springt mit Anlauf über die Stromkabel hinweg und auch über den Dampfstrahl. Über die nächsten Dampfstrahle
kann Lara mittels der Gitterplattform gelangen. Springt dann an die
Querstange und schwingt euch zur nächsten Plattform hinüber.
Lasst euch auf der anderen Seite hinab und geht weiter.
Lauft nach rechts. Kurz vor der Gitterabsperrung kann Lara nach oben an
eine Leiter springen. Steigt erst bis zum ersten Rohr hinauf (Bild - 1)
und springt nach rechts an die Querstange. Schwingt euch an das Rohr,
hangelt ganz nach rechts und springt auf die Plattform. Lasst euch
dort an der rechten Seite hinab und steigt einige Meter weiter
die Leiter hinunter. Auf der Plattform liegt ein Bronzeschatz (29).
Klettert wieder hinauf bis zur Rohrleitung und hangelt nach links, so
wie ihr kamt. Alternativ könnt ihr auch unten entlang und vom
Kistenstapel an das Rohr springen. Allerdings ist der Weg durch elektrische Leitungen etwas gefährlicher.
Ihr müsst nun auf die Plattform nach oben. Ihr könnt gleich
vom Rohr an das rechts Plattformende hochspringen oder ihr springt
zurück an die Querstange und die Leiter und klettert dort hinauf
(Bild - 2).
Springt von der Plattform nach links an die Rohrleitung. Hangel nach
links, aber nicht bis ans Ende, sonst gelingt der nächste Sprung
nicht. Beobachtet die vertikal wandernde, elektrische Ladung.
Wenn diese nach oben geht müsst ihr auf die kleine Plattform und
weiter nach links in die Nische springen. Dort liegt ein Bronzeschatz (30). Hangt euch an die Kante und lasst euch 2x nach unten fallen.
Geht wieder nach rechts, klettert erneut die Leiter hinauf. Springt
nun von der Plattform rechts an die Rohrleitung. Hangelt
weiter. Die Rohrleitung führt durch eine Wand. Hangelt euch nicht
ganz bis da ran, sonst gelingt der nächste Sprung nicht. Springt
also an die Rohrleitung hinter der Wand, dann weiter an den Kasten,
dann zur Querstange und zum nächsten Kasten. Hangelt auch dort
nach rechts bis Lara auf dem Podest steht. Steigt die Leiter
hinab und
lasst euch auf die Kiste fallen. Links liegt ein Bronzeschatz (31). Ihr solltet unbedingt genug Gesundheit haben, da es jetzt etwas Energie
kosten wird. Geht also nach links von der Kiste hinab auf die elektrische Zone und springt SOFORT wieder nach rechts.
Springt dann von der Kiste oder von dem blinkenden Maschinenteil
nach oben auf die
kleine Plattform links. Springt an die Leiter klettert hinauf und
geht ein Stück nach links. Springt an die Querstange rechts von
der Plattform und schwingt euch an den Kasten. Hangelt euch nach rechts
und springt auf die Plattform hinter der blauen Scheibe. Springt dort
nach rechts ab, werft den Magnethaken und schwingt euch zur Querstange
und weiter in den Kontrollraum. Deaktiviert dort den Computer.
Springt zur Leiter und klettert diese hinab. Tretet vor das große Tor und zieht die Kiste mit dem Kern nach rechts vor das Tor.
CUTSCENE (Schilder und Karten)
CUTSCENE (Amandas Haustier)
Geht nach rechts. Eine etwas schlecht ins Deutsch übersetzte
Anweisung wird eingeblendet. Mann solle des Tesla-Gerät aktivieren
und sich vor dem Wesen in acht nehmen.
CUT (Computer wird gezeigt)
Noch kann Lara nichts gegen das Wesen unternehmen. Geht also noch nicht
weiter nach rechts, sondern klettert die Leiter hinauf. Oben nach links
aus dem Stand an die Querstange springen und auf die andere Seite
schwingen. Dort die Leiter hinauf klettern und den Silberschatz
(18) holen.
Springt dann nach rechts und werft den Magnethaken. Schwingt euch in den Kontrollraum hinüber. Hier sind 3 Computer, die Lara betätigen muss (Steuerkreuz nach oben).
Habt
ihr das erledigt, springt rechts vom Kontrollraum mit Anlauf zur Leiter
hinüber. Klettert diese hinauf und holt den Goldschatz (5).
Steigt die Leiter wieder hinab und springt in den Kontrollraum. Springt
und klettert den Weg zurück bis ganz nach unten, genauso wie ihr
gekommen seid.
Endkampf gegen das Wesen:
Geht unten ganz nach rechts bis zur Tesla-Waffe. Drückt die a-Taste um diese zu benutzen. Mit dem Steuerkreuz rechts-links richtet ihr die Kanon aus. Schießt ein paar mal auf das Wesen, bis es verschwindet. Schießt dann auf die beiden Tesla-Kugeln. Diese gehen für eine Zeit lang nach oben und die grüne Plasmawolke in der Mitte verschwindet. (Bild)
In dieser Zeit muss Lara aus der Tesla-Waffe steigen (Steuerkreuz nach unten) und mittels dem Magnethaken das Schwertfragment über ihr herausziehen.
Wart ihr zu langsam und die Plasmawolke leuchtet wieder, müsst ihr
noch einmal mit der Waffe die beiden Tesla-Kugeln nach oben
befördern.
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