CUTSCENE (Ärger in Kasachstan)

Springt mit Anlauf von der Klippe und öffne mit der a-Taste den Fallschirm. Lara landet auf einem Dach. Zieht die Waffen und springt vom Dach hinab und erschießt die 3 Gegner. Nehmt ihre Ausrüstung - 1 Medipack, 1 Handgranate und 1 Schrotflinte
Geht, wie im Bild gezeigt, vor die Tür der Baracke und drückt das Steuerkreuz nach oben, um die Baracke zu betreten.
Tötet die beiden Gegner und sammelt das Medipack und 1 Schrotflinte ein.
Tipp: Wenn ihr wieder links nach draußen geht, sind die 3 Soldaten von vorhin wieder da, ebenso wenn ihr erneut die Baracke betretet. Wer also Munition benötigt, kann hier eine Weile kämpfen und so seinen Vorrat aufstocken.
Klettert am Ende der Baracke die Leiter hinauf. Auf der linken Dachseite könnt ihr euch erneut vor die Baracke mit den 3 Gegnern hinab lassen. Springt stattdessen nach rechts über den Zaun. Klettert hinauf auf die Plattform und erschießt den Soldaten. Nehmt seine Schrotflinte und springt rechts auf die Schräge, die zu einem tiefer gelegenem Dach führt. Steigt dort die Leiter hinab und erschießt die 2 Gegner. Sammelt Handgranate und Schrotflinte ein und lauft zur nächsten Baracke. Geht hinein.
Geht nach rechts zum Computer.  Drückt das Steuerkreuz nach oben und verlasst die Baracke wieder.
Rechts sind wieder 2 Gegner. Der Kampf bringt 1 Medipack und 1 Schrotflinte ein. Geht dann nach links durch das nun offene Tor. Am Hang warten 3 Soldaten und lassen getötet 1 Medipack, 1 Handgranate und 1 MP liegen. 
Geht bis zum Gebäude und klettert da die Leiter hinauf. Steigt auf den Kistenstapel und springt oben an das schräge Seil. Rutscht bis zum Ende - das dauert etwas. Springt dann mit Anlauf auf die Mauer links vom Dach und lasst euch an deren Seite hinab.  Erschießt die 2 Soldaten, sammelt 1 Medipack und 1 Schrotflinte ein und steigt auf das Motorrad

Mopedfahrt - die Zweite:
Das Prinzip ist wieder das Selbe wie in Peru. Weicht den Hindernissen aus, erschießt die Gegner (diesmal kommen noch Jeeps zu den Motorrädern hinzu) und sammelt die Medipacks ein. Der Unterschied zu Peru ist, dass hier ein Zeitlimit besteht. Wenn Lara zu langsam ist kommt eine Meldung und Ihr solltet etwas schneller fahren, ansonsten wird das Level abgebrochen.
Mir kam die Strecke auf der rechten Seite etwas leichter vor.
Am Ende kommt eine Holzrampe über die Lara springen muss um das Level zu beenden.

CUTSCENE (Der Zug)

Im Laboratorientrakt angekommen - entweder ihr lasst euch nach unten fallen, lauft nach rechts und klettert am Tor zu Zone 2 hinauf und die Leiter hoch oder ihr springt gleich von der Gitterplattform nach rechts an die Maschine und weiter rechts zur Plattform über der Leiter.
Lasst euch oben rechts an die Kante fallen - Lara braucht nicht zu springen - hangelt nach rechts, jedoch nicht ganz ans Ende (siehe Bild) und springt zur Querstange. Schwingt weiter zur Kante und noch ein Sprung Zum Kasten mit dem Russenstern. Hangelt und springt weiter nach rechts, erst zur braunen Maschine und weiter auf die lange Gitterplattform.
Lauft nach links und lasst euch dort hinab. Auf dem Bahnsteig liegt ein Silberschatz (15). Klettert dann wieder auf die Gitterplattform hinauf. Springt rechts an die Kante und dann weiter nach oben bis zum Lüftungsschacht. 
Schießt auf den Ventilator, bis dieser stoppt. Geht dann in die Lüftungsanlage hinein.

Schießt als erstes auf den Ventilator. Springt dann über die Stromkabel auf die Schräge hinab. Schießt unten auf den nächsten Ventilator. Springt über die blitzende Grube hinweg. Steigt dahinter die Leiter hinab und holt den Silberschatz (16). Fallt rechts nicht hinab, sondern klettert wieder hinauf. Lasst euch an der rechten Seite auf den Boden hinab. Geht weiter nach rechts und sammelt den Bronzeschatz (27) ein. Tretet nicht auf den elektrischen Boden. Klettert links die Wand wieder nach oben. Hängt euch oben an die Kante, wie im Bild gezeigt, mit dem Blick nach links. Lara hangelt dort manchmal mit dem Blick nach oben - würde aber mit dem nächsten Sprung zu weit springen. Springt also nach rechts zur Querstange ab. Schwingt und springt nach rechts ab. Klettert die silberfarbenen Rohre hinauf und hangelt dann nach rechts. Springt in den nächsten Lüftungsschacht. Springt über die Stromkabel auf die Schräge hinab.
Springt unten mit Anlauf über den elektrischen Boden. Zerschießt den Ventilator und rollt euch unter den Stromkabeln hindurch.

Geht nach rechts, klettert über den Block und rutscht die Schräge hinab. Springt über die Stromkabel, zerschießt den Ventilator und rollt euch unter den nächsten Stromkabeln hindurch. Zerschießt einen weiteren Ventilator und springt von der nächsten Kiste über den Dampfstrahl hinweg.

Rutscht die Schräge hinab. Weicht hier nicht den Stromkabeln aus, das kostet mehr Energie als der kurze Kontakt mit diesen. Zerschießt den Ventilator und klettert die Wand danach hinab. Holt euch rechts den Silberschatz (17). Geht nicht weiter nach rechts - elektrischer Boden. Klettert die Wand links wieder hoch und springt mit Anlauf zur Querstange. Schwingt zur nächsten Querstange, schwingt auch dort, springt ab und werft schnell den Magnethaken. (Bild) Schwingt euch hinüber zur nächsten Schrägen. Rutscht diese hinab.

Springt mit Anlauf über den elektrischen Boden. Gleich dahinter ducken und rollen, da die Rohre auch elektrisch geladen sind. Klettert auf die Wand, springt nach rechts an die Kühllamellen und weiter rechts zur Gitterplattform. Lauft zur rechten Seite und zieht den blinkenden Tankstutzen nach unten (Bild), bis dieser nicht mehr blinkt.
Geht wieder zurück, springt von der Plattform links zu den Kühllamellen, lasst euch hinab fallen, rollt rechts unter den Stromkabeln hindurch und zieht mittels des Magnethakens den blinkenden Teil des Generators nach links hinaus - der Generator läuft.
Rollt nun wieder links unter den Stromkabeln hindurch und klettert wie vorhin auf die Gitterplattform. Springt rechts von der Plattform auf die Kisten hinab und klettert rechts weiter hinab. Geht unten nach rechts bis zu einer grauen Kiste. Dort kann Lara nach oben springen und an den Rohren hinauf klettern. Oben liegt ein Bronzeschatz (28). Steigt wieder hinab. Springt mit Anlauf rechts über die Stromkabeln und geht hinten durch die Tür.

Steigt auf die Gitterplattform und springt an die Querstange. Fallt nicht nach unten auf den elektrischen Boden. Schwingt hinüber zur Plattform über dem Dampfstrahl. Lasst euch auf der rechten Seite hinunterfallen und klettert rechts auf das Gitter. Springt von hier oder vom Block dahinter, aus zur Querstange und schwingt euch auf die nächste Gitterplattform rechts. Springt am Ende über das Gitter auf den Block.
Weg1: Springt oben an das Rohr, hangelt nach rechts und springt am Ende an den Block der aus der Wand ragt. Lasst euch an dessen Ende nach unten auf die Gitterplattform fallen.  Weiter rechts muss Lara erneut an ein Rohr springen. Dort läuft aber eine elektrische Ladung entlang. Springt zum Anfang des Rohres, dort seid ihr noch sicher. Wenn die Ladung nach rechts wandert hangelt hinterher und wenn Sie die Richtung wechselt und euch entgegen kommt, springt nach rechts über sie hinweg. Hangelt weiter nach rechts und springt am Ende auf die Gitterplattform.
Weg2: Alternativ könnt ihr auch vom Block steigen und unter den Ladungen und Dampfstrahlen hindurchrollen. Es kostet etwas Energie, geht aber deutlich schneller.

Lasst euch von der Wand hinab, springt mit Anlauf über die Stromkabel hinweg. Beobachtet die 2 nächsten Stromsäulen. Wenn die elektrische Ladung oben ist, lauft schnell hindurch. Klettert an der dritten harmlosen hinauf und springt nach rechts an die Querstange. Schwingt euch nach rechts auf die Plattform. 
Schaut nach links oben. Dort befinden sich 3 weitere Stromsäulen. Springt an die erste Säule, wenn die elektrische Ladung nach oben wandert. Klettert ein Stück hinauf, bis Lara sich auf Höhe der 3. Stange befindet und springt schnell 2x nach links an die sichere 3. Stange (Bild 1), bevor die Ladungen wieder nach unten kommen.
Klettert an der Stange nach oben, bis sich Lara genau unterhalb der ersten Querstange befindet (Bild 2). Springt daran und schwingt euch an den 3  Querstangen bis auf die Gitterplattform.
Springt über die elektrische Zone und klettert die goldfarbenen Rohre hinauf. Springt oben rückwärts an das gelbe Rohr und hangelt weiter nach rechts. Springt durch die elektrische Zone zur anderen Seite. Hangelt nicht bis ans Endes, sondern springt, wie im Bild gezeigt, schon vorher zur Querstange. Springt Lara vom Rohrende ab verfehlt sie diese. 
Schwingt euch zur zweiten Querstange und weiter an die Wandkante. Hangelt euch bis kurz vor die elektrische Zone und springt zur nächsten Wandkante und von da aus zum großen Lüftungsschacht. Schießt auf das Ventilatorrad und geht bis ganz nach rechts. 

Schießt auf das Ventilatorrad, springt mit Anlauf über die Stromkabel hinweg und auch über den Dampfstrahl. Über die nächsten Dampfstrahle kann Lara mittels der Gitterplattform gelangen. Springt dann an die Querstange und schwingt euch zur nächsten Plattform hinüber. Lasst euch auf der anderen Seite hinab und geht weiter.

Lauft nach rechts. Kurz vor der Gitterabsperrung kann Lara nach oben an eine Leiter springen. Steigt erst bis zum ersten Rohr hinauf (Bild - 1) und springt nach rechts an die Querstange. Schwingt euch an das Rohr, hangelt ganz nach rechts und springt auf die Plattform. Lasst euch dort an der rechten Seite hinab und steigt einige Meter weiter die Leiter hinunter. Auf der Plattform liegt ein Bronzeschatz (29). Klettert wieder hinauf bis zur Rohrleitung und hangelt nach links, so wie ihr kamt. Alternativ könnt ihr auch unten entlang und vom Kistenstapel an das Rohr springen. Allerdings ist der Weg durch elektrische Leitungen etwas gefährlicher.
Ihr müsst nun auf die Plattform nach oben. Ihr könnt gleich vom Rohr an das rechts Plattformende hochspringen oder ihr springt zurück an die Querstange und die Leiter und klettert dort hinauf (Bild - 2).
Springt von der Plattform nach links an die Rohrleitung. Hangel nach links, aber nicht bis ans Ende, sonst gelingt der nächste Sprung nicht. Beobachtet die vertikal wandernde, elektrische Ladung. Wenn diese nach oben geht müsst ihr auf die kleine Plattform und weiter nach links in die Nische springen. Dort liegt ein Bronzeschatz (30). Hangt euch an die Kante und lasst euch 2x nach unten fallen.
Geht wieder nach rechts, klettert erneut die Leiter hinauf. Springt nun von der Plattform rechts an die Rohrleitung. Hangelt weiter. Die Rohrleitung führt durch eine Wand. Hangelt euch nicht ganz bis da ran, sonst gelingt der nächste Sprung nicht. Springt also an die Rohrleitung hinter der Wand, dann weiter an den Kasten, dann zur Querstange und zum nächsten Kasten. Hangelt auch dort nach rechts bis Lara auf dem Podest steht. Steigt die Leiter hinab und lasst euch auf die Kiste fallen. Links liegt ein Bronzeschatz (31). Ihr solltet unbedingt genug Gesundheit haben, da es jetzt etwas Energie kosten wird. Geht also nach links von der Kiste hinab auf die elektrische Zone und springt SOFORT wieder nach rechts.
Springt dann von der Kiste oder von dem blinkenden Maschinenteil nach oben auf die kleine Plattform links. Springt an die Leiter klettert hinauf und geht ein Stück nach links. Springt an die Querstange rechts von der Plattform und schwingt euch an den Kasten. Hangelt euch nach rechts und springt auf die Plattform hinter der blauen Scheibe. Springt dort nach rechts ab, werft den Magnethaken und schwingt euch zur Querstange und weiter in den Kontrollraum. Deaktiviert dort den Computer.
Springt zur Leiter und klettert diese hinab. Tretet vor das große Tor und zieht die Kiste mit dem Kern nach rechts vor das Tor.

CUTSCENE (Schilder und Karten)

CUTSCENE (Amandas Haustier)

Geht nach rechts. Eine etwas schlecht ins Deutsch übersetzte Anweisung wird eingeblendet. Mann solle des Tesla-Gerät aktivieren und sich vor dem Wesen in acht nehmen.
CUT (Computer wird gezeigt)
Noch kann Lara nichts gegen das Wesen unternehmen. Geht also noch nicht weiter nach rechts, sondern klettert die Leiter hinauf. Oben nach links aus dem Stand an die Querstange springen und auf die andere Seite schwingen. Dort die Leiter hinauf klettern und den Silberschatz (18) holen.
Springt dann nach rechts und werft den Magnethaken. Schwingt euch in den Kontrollraum hinüber. Hier sind 3 Computer, die Lara betätigen muss (Steuerkreuz nach oben).
Habt ihr das erledigt, springt rechts vom Kontrollraum mit Anlauf zur Leiter hinüber. Klettert diese hinauf und holt den Goldschatz (5). Steigt die Leiter wieder hinab und springt in den Kontrollraum. Springt und klettert den Weg zurück bis ganz nach unten, genauso wie ihr gekommen seid.

Endkampf gegen das Wesen:
Geht unten ganz nach rechts bis zur Tesla-Waffe. Drückt die a-Taste um diese zu benutzen. Mit dem Steuerkreuz rechts-links richtet ihr die Kanon aus. Schießt ein paar mal auf das Wesen, bis es verschwindet. Schießt dann auf die beiden Tesla-Kugeln. Diese gehen für eine Zeit lang nach oben und die grüne Plasmawolke in der Mitte verschwindet. (Bild)
In dieser Zeit muss Lara aus der Tesla-Waffe steigen (Steuerkreuz nach unten) und mittels dem Magnethaken das Schwertfragment über ihr herausziehen.
Wart ihr zu langsam und die Plasmawolke leuchtet wieder, müsst ihr noch einmal mit der Waffe die beiden Tesla-Kugeln nach oben befördern.

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