Level 19

Code: MONK

 
Nachdem Lara kurz über den nächsten Stein sinniert hat, geht es weiter.
Als erstes auf der Säule (etwas nordöstlich - siehe Bild 1) die Uzi-Muni holen. Dann nach Osten zur höheren Säule springen. Dort an die linke Kante stellen und mit einem Super-Sprung (dieser ist hier genau beschrieben) über die breite Spalte springen. Einen Absatz höher eine Feuerpause abwarten und den Schalter drücken. Nach rechts springen und das große Medipack holen. Wieder zurück, zwei Absätze tiefer liegt noch Uzi-Muni.
Ganz nach unten und dann Richtung Osten. Lara kommen 2 Wölfe entgegen. Diese erschießen und in die Richtung, aus der sie kamen, gehen. Vor einem Speier liegt Uzi-Muni. Rechts davon nach oben auf die Mauer klettern. Oben liegt ein großes Medipack und Uzi-Muni. Über den Speier springen und auf der anderen Seite den Schalter drücken. Wieder ganz nach unten.

Weiter Richtung Osten. Ein schwarzer Kuttenträger muß erledigt werden. In der Nordwand ist eine Leiter. Dort hinauf und ein Stück hinter, vorwärts an die Kante, dann daran hängen, nach rechts hangeln und weiter - die Leiter hinauf (Bild 2). Oben das Skelett erschießen. In die südöstliche Ecke gehen und einen Absatz tiefer das große Medipack holen. Wieder hinauf und in der Nordwand den Schalter drücken. Nun über die Leiter wieder ganz nach unten und zu der gerade geöffneten Tür.
Dem Gang folgen und an der Nordwand den Schalter betätigen. Links davon öffnet sich eine Tür. Mit gezogenen Uzis hindurchgehen und gleich den weißen Pfad nach rechts verlassen. Den roten Kuttenträger erschießen. Neben dem Feuerkugeln speienden Löwenkopf sind 2 Schalter. Der rechte öffnet den Nebenraum, der linke einen Raum in der Nähe des Levelanfangs.

 
 
Dort muß Lara zuerst hin. Also den Raum verlassen und geradeaus bis zur Straße, dann Richtung Westen bis zu der Stelle, wo Lara mit dem Superprung hinüber mußte. Dort durch die Flammenstöße nach Norden den Gang folgen. Sie kommt in einen Raum, wo sie zwei Köter erschießen muß. Im Westen des Raumes kann sie nach oben klettern - großes Medipack. Weiter nach Osten springen und den Sims weitergehen. Dann mit einem Supersprung Richtung Osten (Bild 2). Einen Absatz höher den Schalter drücken. Jetzt über den tieferen Absatz nach ganz unten. dort wartet schon eine Weile ein roter Kuttenträger, daß Lara ihn mit den Uzis "kitzelt". Hat sie ihm den Wunsch erfüllt, muß sie zurück zu dem vorhin mit geöffneten Nebenraum.
Dort liegt ein kleines Medipack. Dann an der Nordwand die beiden Schalter drücken. Einer öffnet den Raum, der andere zwei Türen zum nächsten Raum. Da muß Lara jetzt hin. Also dem Gang vor dem Raum weiter folgen und durch eine der Türen gehen. Dahinter erwarten Euch zwei Skelette und ein schwarzer Kuttenträger. Nutzt den Rückzug durch die Türen um den Gesellen beizukommen, ohne daß alle auf einmal auf Lara einstürmen. Achtung - die Skelette stehen nach kurzem wieder auf! Also schnell in die nordöstliche Ecke des Raumes und dort den Absatz und die Leiter hoch. Nach links hangeln. In der Mitte nach oben ziehen. (Bild 3) Großes Medipack und den Schalter drücken. Wieder an die Kante hängen und weiter nach links. Die Leiter nach unten und den Gang folgen. Den ersten Spalt überspringen. Einen Absatz tiefer liegt Uzi-Muni und ein großes Medipack. Den Schalter drücken und weiter nach Westen springen, klettern und hangeln.
 
Auf dem weiteren Weg wird Lara noch von einem roten Kuttenträger attackiert, aber Lara weiß ja, wie diesem Typen beizukommen ist. Hinter der nächsten Tür wartet noch so ein schwarzer Köter. Wenn er auf der Seite liegt, den Schalter in der Nordwand drücken, der eine Tür am anderen Ende des Ganges frei gibt. Dort hindurch und in der Nordost-Ecke des nächsten Raumes gekonnt den Schalter drücken. Dieser öffnet den Ausgang dieses Levels.


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