Abteilung für Meeresbiologie

Den gelben Knopf drücken und durch die Tür gehen. Auf dem Sims, links an die Kante hängen und nach unten fallen lassen. Auf dem Bauch kriechend links herum und durch den Spalt im Eisenträger kriechen. Danach kann Lara wieder aufstehen, hinter den Kisten ist sie vor den Automatikgeschützen sicher. Das Ventil aufdrehen und warten, bis der Raum voller Nebel ist. Nun kann sich Lara relativ frei bewegen, sollte sich aber trotzdem möglichst von den Geschützen fern halten.
Auf die große Kiste steigen und nach links hinten springen. Dort das Rohr nach oben klettern. Am Querrohr nach rechts und weiter nach oben. Dort an der Kante nach rechts um die Ecke, bis Lara sich auf einen Steg fallen lassen kann.

In den Gang und rechts die Treppe hinunter. Geradezu ist ein Überwachungsmonitor für den nächsten Gang. Umschauen - Es gibt eine explosive Zone. Lara kann bis zur Mitte des Ganges unbeschadet gehen. Dort mit 4 Schuß aus der Rigg eine Explosion auslösen. Weiter gehen, aber links halten, da die Explosionsstelle noch zu heiß ist und Lara Schaden nimmt. Am Ende rechts den gelben Schalter drücken und in den Schacht gehen. Die Leiter hochsteigen. Dem Gang folgen und die Automatiktür passieren.

Lara befindet sich nun in einem Raum mit einem riesigen Wasserbecken. Am Pult nach rechts die Treppen hinunter. Folgt dem Steg nach rechts. Dort ist ein Wasserbecken, welches vom großen Becken getrennt ist. Hineinspringen und durch das kaputte Gitter tauchen. Auf der linken Seite ist ein Hebel. Diesen ziehen und in den rötlichen Schacht gegenüber tauchen. Dort geradeaus immer weiter nach oben, bis Lara aus dem Wasser steigen kann. In diesem Raum steht links hinter dem Zaun ein kleines Medipack. Dann vorn an der Tür den gelben Schalter drücken und durch den Gang zurück in den Raum mit dem großen Wasserbecken.

Die Tür auf der anderen Seite ist jetzt offen. Also links herum, die Stege entlang, dorthin. In den Gang hinein. Am Ende mit dem Schalter rechts die Tür öffnen und den nächsten Raum betreten. Links hinterm Geländer ist ein Überwachungmonitor, hinter dem rechten Geländer ein Schalter, der die Fahrstuhltür öffnet. Diesen betätigen und in den Fahrstuhl gehen. Links mit dem Schalter den Fahrstuhl in Gang setzen. Unten austeigen und bis nach ganz unten in einen Raum unter Wasser gehen. Dort am Ende ist ein Hebel, den Lara ziehen muß. Die Monitore gehen an. Okay.... den gleichen Weg wieder nach oben nehmen. Die Schalter für Fahrstuhl und obere Tür sind jeweils rechts. Betretet wieder den großen Wasserbeckenraum.

CUTSCENE

(Wer etwas abkürzen will, der kann gleich ins Wasserbecken springen und hier weitermachen., muß allerdings immer dem komischen Fisch ausweichen.)

Nun nach rechts die 3 Treppen hinauf. Rechts steht ein Behälter in der Mitte des Raumes, den Lara ziehen kann. Diesen also bis auf das Förderband ziehen und den gelben Schalter rechts drücken. Der Behälter fährt zur anderen Seite. Dorthin und nun diesen Behälter nach rechts in den Raum bis an die Wand schieben. Den Hebel links ziehen - der Behälter wird gefüllt.
Nun das Teil wieder auf das Förderband ziehen - Lara wird stärker - und den gelben Schalter rechts drücken, sodaß der Behälter wieder vor fährt. Diesen nun nach vorn schieben, wo er zuerst gestanden hat.

Nun die Treppen hinunter und zur anderen Seite des Raumes. Dort führt eine Treppe zu einer Plattform, wo eine Leiter nach oben geht. Diese hinauf in den Kontrollraum steigen. Dort befinden sich 2 Überwachungsmonitore. Durch die Tür, die Treppen hinunter gehen. Rechts das Rohr nach oben - rechts und weiter nach oben klettern. An der Kante ganz nach links hangeln. Auf die Plattform fallen lassen und den Schalter drücken. Der Lift kommt - Den Schalter noch einmal betätigen und schnell den Lift betreten. Lara wird zur anderen Seite gefahren. Die nächste Tür öffnet automatisch.

Geradeaus ist ein Schalter. Diesen drücken und den Gang betreten. Mit dem nächsten Schalter die Tür öffnen und sofort den Wachmann erschießen. Auf beiden Seiten sind Steuerpulte. An den Türseiten dieser Nischen ist jeweils ein Schrank. Im rechten befindet sich MagVega-Muni und im linken 1 Mag für die Viper SMG. Den Raum wieder verlassen, die Treppe hinunter und die Tür mit dem Schalter rechts öffnen.
Nun nach rechts oben. Dort befindet sich ein Schalter, mit dem der Futtercontainer ins Wasser gelassen wird.

CUTSCENE

Wieder nach unten. Den Raum durch die rechte Tür verlassen und ins Wasser springen.
Auf der anderen Seite ist unter Wasser ein Hebel mit der Nummer 1. Dorthin tauchen und diesen ziehen. Das erste Tor eines großen Schachtes in der Mitte öffnet sich.
Nach dem Lara Luft geschnappt hat, zur gegenüberliegenden Seite. In den Schacht mit der Nummer 2 und dort nach oben tauchen.

CUTSCENE

Unter Wasser den Hebel unter der großen 2 ziehen. Das zweite Tor im großen Schacht geht auf.
Noch oben zum Luft schnappen. Dann den Schacht hinunter tauchen und im großen Wasserbecken durch den nun offenen großen Schacht in der Mitte tauchen.

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