Level13: Grotte des Horus
- Das Level solltet ihr mit mindestens halber Lebensenergie beginnen!
- Um einen geheimen Raum zufinden, benötigt man noch 1x Dynamit - die letzte Möglichkeit Dynamit zu sparen war hier!
- hebt euch das Medikit für später auf
- springt nach links zur Leiter und steigt hinunter
- den Block ganz nach links schieben, hinaufsteigen und links auf die Plattform springen
- ein Stück weiter in den Spalt hängen und fallen lassen
- unten das Medikit nehmen und den Schalter betätigen
- oben an die rechte Kante des Spaltes hängen und, wenn der Pfeil durch ist, hochziehen, nach rechts gehen und zum Block springen
- wieder zur Plattform links und über den Spalt zur Tür
- im nächsten Raum rechts an die Kante hängen, 2x fallen lassen und die Schlange und den Wächter erschießen
- an der rechten Wand den Schalter nach innen schießen
- nun rechts die Leiter nach unten
- erst den Block nach RECHTS ziehen, hinüber auf die andere Seite des Blockes und diesen nun so weit wie möglich nach LINKS ziehen, sodass er auf dem Druckschalter steht
- nun zum Block auf der linken Seite gehen und diesen nach rechts, ebenfalls auf einen Druckschalter ziehen
- in den nun offenen Raum nach unten, links den Schalter betätigen, den Uralten Schlüssel aufheben und rechts den Schalter ziehen
- oben nach rechts und den Block nach rechts schieben
- die Leiter nach oben und über die nun Spikefreien Plattformen zum Ausgang klettern
- nun den Weg zum Leveleingang zurück, dabei den Block soweit wie möglich nach rechts ziehen
- die Leiter hinauf - jetzt sollte fühestens oben das Medikit benutzt werden
- auf der anderen Seite das Schloß mit dem Uralten Schlüssel öffnen
- die Leiter nach unten und den Block ganz nach rechts schieben
- schnell zurück an die Leiter und auf die andere Seite
- auf den Block stellen und über den breiten Spalt springen
- an des Seil und nach unten rutschen
- dort liegten Goldene Federn, wenn Lara sie aufhebt, SOFORT nach rechts springen, um den Fahrstuhl zu erreichen
- Hinweis: wie das Notizbuch von Dr. E. Brendan Caldwell berichtet, gibt es hier noch einen geheimen Raum, der aber ohne Dynamit nicht erreichbar ist. Die letzte Chance eine Stange zu sparen war im Level 10!
- ein Stück nach unten fahren und auf den Sims rechts springen (habt ihr kein Dynamit, einfach weiter nach unten fahren und das Level verlassen)
- dort die Treppe nach oben und die Wand sprengen
- die Pistolen ziehen und ein paar Mal nach rechts schießen, bevor Lara vom Wächter entdeckt wird
- die Grube durchqueren und auf der anderen Seite die Leiter nach unten
- im Gang liegen Pergamentfetzen, Uzis, Munition und ein Medipack
- weiter die Leiter nach unten, 2x fallen lassen und unten den Gang entlang
- in der Mitte auf einem hohem Podest befindet sich der Ausgang
CODE: MP3156
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2007